Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

时间:2026-02-13 20:06:44

1、如下图示,

 打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

2、执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境,

激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,直径100,

激活直线命令,以原点为起点画一个空心的L形轮廓,

双击修改边长200,

激活删除段命令,删除圆弧和直线段,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

3、双击修改拉伸高度为100,回车。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

4、点击工具栏中的倒圆角命令,

设置半径R25,点击实体两条边线,

回车。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

5、点击工具栏中的抽壳命令,

设置厚度为10,

点击实体曲面,回车。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

6、隐藏所有的基准,给实体零件的不同面指定两种颜色效果,

至此,

这个简单的三维实体就创建完成,本次训练结束。

Proe三维训练四百二十三简单抽壳实体

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