1、凹透镜的外观。
凹透镜从侧面看是中间薄,边缘厚。

2、创建场景。
新建一个“光学”场景。
其背景色为黑色,方便观察光线。
默认的形状材质都是玻璃。

3、画矩形。
用“方框工具”画一个长方形。

4、画圆形。
用“圆形工具”画出一个圆形A。
可以用“移动工具”移动圆形A,让其刚好经过长方形边角。
用复制功能,将圆形A复制出圆形B。
移动圆形B的位置,让经过长方形边角。


5、几何体切割。
利用“建构固定几何”的“切割”功能,对长方形切割。
删除圆形,和切割的形状。
长方形就变成中间薄,边缘厚的形状。


6、最终实验效果。
添加“镭射笔工具”作为光源,观察实验现象。
