1、根据上一篇经验,现在的舞台如图所示:
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2、分数文本框实例名为score_txt,生命文本框实例名为life_txt,接盘的实例名为player_mc,库里有两个有链接的元件,一个是炸弹链接为BOMB,一个是金币链接为COIN
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3、在主场景的帧上加如图代码:
这里是初始化分数和生命值。
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4、接下来给接盘增加键盘控制,之前在雷电小游戏中讲过键盘控制。
代码如图:
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5、现在拼盘可以控制了,需要生成金币和炸弹。代码处理如图所示:
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6、这时可以生成金币和炸弹了。
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7、现在增加碰撞检测及相应的分数改变生命值变化。
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8、好了,简单的接金币小游戏就完成了。
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9、还可以自己添加开始按钮,结束画面等内容丰富起游戏,真正变成一个小游戏。