魔兽编辑器基础(十)--杀敌数与排行榜

时间:2024-10-14 00:25:45

1、首先创建一个排行榜,包括玩家的显示名字和分数(设每个玩家控制一名英雄),其中分数用一个整数数组变量kill来做。用循环整数来创建多个玩家的信息,可以节省大量时间。要注意的是,排行榜不能在“地图初始化”事件下创建。

魔兽编辑器基础(十)--杀敌数与排行榜

3、进行完分数的更新后,判断分数是否达到5,当分数达到5时获胜,否则不做动作。用if-then-else语句直接加到上一个触发的动作后面即可。

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