1、接口是一套规范,满足这个规范的设备,我们就可以把它们组装到一起,从而实现该设备的功能。

2、C#中,接口用来定义一种程序的协定。通俗地说,接口就是说明一个类“能做什么”。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。 只有声明,没有定义。

3、接口的声明(代码如下)

4、实现接口(语法书写方法)

5、C#不支持多重继承,也就是一个类只能有一个父类,利用接口可以达到多继承的效果。

6、一个接口定义一个协定,使用者和实现者之间的协定。

1、接口是一套规范,满足这个规范的设备,我们就可以把它们组装到一起,从而实现该设备的功能。

2、C#中,接口用来定义一种程序的协定。通俗地说,接口就是说明一个类“能做什么”。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。 只有声明,没有定义。

3、接口的声明(代码如下)

4、实现接口(语法书写方法)

5、C#不支持多重继承,也就是一个类只能有一个父类,利用接口可以达到多继承的效果。

6、一个接口定义一个协定,使用者和实现者之间的协定。
