1、在blender创建一个“球体”,放在一个平面上。

2、默认情况下shift+z直接渲染预览球体是不透明的。

3、现在我们在右边导航中找到“材质”。

4、创建一个新的材质Material001。

5、在里面找到并勾选“透明”。

6、把其中的"alpha"设置为“0.2”。

7、再次渲染预览我们发现球体已经变成透明的了。

1、在blender创建一个“球体”,放在一个平面上。

2、默认情况下shift+z直接渲染预览球体是不透明的。

3、现在我们在右边导航中找到“材质”。

4、创建一个新的材质Material001。

5、在里面找到并勾选“透明”。

6、把其中的"alpha"设置为“0.2”。

7、再次渲染预览我们发现球体已经变成透明的了。
