UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

时间:2026-02-14 22:52:16

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,高度5,点击应用。

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3、如下所示,

指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,

修改尺寸:直径20,高度20,点击确定。

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4、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R10,点击圆柱体上端边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百二十二圆柱体长方体

5、如下所示,

执行【拉伸——大圆柱体上端平面】,直接进入草图,

激活椭圆曲线命令,将实体轮廓投影出来(两个圆),

激活矩形命令,画一个矩形,与内外两个圆相交,

双击修改尺寸:矩形宽10,上边线距离横轴5,

激活快速修剪命令,修剪两个大圆和矩形

点击完成,退出草图。

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6、如下所示,

设置限制:0开始,10结束,点击确定。

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7、如下所示,

点击工具栏中的偏置曲线命令 ,将底面边线向内偏置5,点击确定。

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8、如下所示,

点击主页工具栏中的拉伸命令,截面选择底边线和偏置的圆,

设置限制:0开始5结束,布尔求和,点击确定。

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9、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

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