Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

时间:2026-02-14 17:14:39

1、如下图示,

 打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

2、如下所示,

执行【插入——混合——伸出项】,

右边菜单管理器直接点击“完成——完成——front面——正向——缺省”,

进入草绘环境,

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

3、如下所示,

激活矩形命令,画一个正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,

长按鼠标右键,点击“切换剖面”

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

4、如下所示,

激活矩形命令,画一个正方形,双击修改尺寸:边长100,边距离轴50,

长按鼠标右键,点击“切换剖面”

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

5、如下所示,

激活矩形命令,画一个正方形,双击修改尺寸:边长200,边距离轴100,

长按鼠标右键,点击“切换剖面”

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

6、如下所示,

在原点处创建一个点,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

7、如下所示,

第一幅图设置第一个深度为100,点击√

第二幅图设置第二个深度为10,点击√,

第三幅图设置第三个深度为100,点击√,点击右上角对话框中 的确定,

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

8、如下所示,

隐藏所有的基准,

至此,

这个棱锥箭头的三维实体零件就插入成功,

本次训练结束,

Proe三维训练二百零三之插入棱锥箭头

© 2026 一点资料
信息来自网络 所有数据仅供参考
有疑问请联系站长 site.kefu@gmail.com