UG10.0练习三维建模六十四

时间:2026-02-14 13:20:15

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模六十四

UG10.0练习三维建模六十四

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

激活“长方体”命令。

UG10.0练习三维建模六十四

3、如下图所示,

指定点为坐标原点,

设置尺寸:90x10x90,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六十四

4、如下图所示,

点击工具栏中的“边倒圆”命令,

点击实体中的边线,

设置半径R45,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六十四

5、如下图所示,

点击工具栏中的孔,

指定点为圆心点,

设置尺寸:直径25,深度20,简单孔,。

点击确定。,

UG10.0练习三维建模六十四

6、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模六十四

7、如下图所示,

激活直线命令,画三条直线,

添加几何约束,两条斜线段相等,竖直线与圆心重合,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:长度70,距离35,角度50°,角度25°,

将所有的直线转为参考线。

UG10.0练习三维建模六十四

8、如下图所示,

激活圆命令,以端点为圆心画圆,

双击修改直径为ø11。

UG10.0练习三维建模六十四

9、如下图所示,

继续画两个圆,

然后就激活圆弧命令,画三个圆弧,

UG10.0练习三维建模六十四

10、如下图所示,

将中间的圆弧转为参考,

添加几何约束,

相切,圆弧端点在直线上,等径,

双击修改尺寸ø11.0,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模六十四

11、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:0开始,15结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模六十四

12、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

显示为着色状态,

————

至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模六十四

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