1、点击打开形状图层的3D效果

2、鼠标右键点击图层面板空白位置,选择新建、灯光

3、在打开的灯光设置窗口中,根据自己需要选择相应的类型,笔者这里设置为聚光灯,颜色为绿色,点击确定

4、点击箭头所指的位置

5、选择水平的2视图模式

6、鼠标左键按住顶视图的坐标轴,调整灯光的位置

7、这样,我们就在合成创建了灯光,同时方框颜色也在灯光的作用改变了

1、点击打开形状图层的3D效果
2、鼠标右键点击图层面板空白位置,选择新建、灯光
3、在打开的灯光设置窗口中,根据自己需要选择相应的类型,笔者这里设置为聚光灯,颜色为绿色,点击确定
4、点击箭头所指的位置
5、选择水平的2视图模式
6、鼠标左键按住顶视图的坐标轴,调整灯光的位置
7、这样,我们就在合成创建了灯光,同时方框颜色也在灯光的作用改变了