UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

时间:2026-02-12 21:13:50

1、下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

2、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径25,高度20,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

3、点击工具栏中的拉伸命令,

点击圆柱体上端面,

直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

4、激活多边形命令,以原点为圆心点画一个正六边形,双击修改对边尺寸为15.9,

激活矩形命令,画两个相互垂直的矩形,

添加几何约束,相等,

双击修改尺寸:矩形宽度为1,边距离轴0.5,

激活快速修剪命令,修剪矩形与正六边形相交的部分曲线,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

5、回到拉伸对话框,

设置限制:0开始,10结束,调整方向,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出“真实着色编辑器”,给实体指定“钢”效果,

至此,

这个简单的扣子就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模一千零三十三内六角开槽

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