1、点击“导入”
打开keyshot,点击导入。
2、确定导入零件
选择零件后,确定导入。
3、双击零件编辑类型
双击零件,点击零件的类型进行编辑。
4、选择“金属漆”
选择“金属漆”即可。
5、点击场景编辑零件材质
最后点击场景,编辑零件材质。